Présentation Iconomy
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Présentation Iconomy
Bonsoir à tous, je fais aujourdh'ui le topic de présentation du plugin principal qui gèrent l'économie du serveur : Iconomy.
Donc, iConomy : késako ?
En termes simples, iConomy est un plugin qui permet de mettre en place une économie stable sur un serveur minecraft.
Rapidement, voilà ce que le plugin propose pour un joueur lambda:
/money : affiche l'argent possédé
/money pay [montant] [pseudo] : transfère le montant vers un joueur
/money top : affiche le top 5 des joueurs les plus riches
C'est simple et rapide pour effectuer des transactions.
L'avantage d'un tel plug-in est de favoriser les échanges entre les joueurs et de pouvoir faire en sorte que chacun puisse se spécialiser dans un aspect du jeu s'il le souhaite.
Les joueurs peuvent accumuler de l'argent, et ce, par différent moyen :
- chasse des mobs
- vente de blocs et d'items, entre joueurs
- fournir un service à un autre joueur (bâtir un édifice, etc..)
- récompenses à des jeux sur le serveur
Mais pour que ce soit stable, il faut aussi qu'ils le dépensent :
- achat de blocs et d'item aux entreprises
- achat de service
- ...
Bon, faire en sorte que tout soit bien équilibré relèvera un peu de l'utopie, mais je pense que l'on peut partir par exemple chacun avec 50$, pour les nouveaux joueurs.
Donc, iConomy : késako ?
En termes simples, iConomy est un plugin qui permet de mettre en place une économie stable sur un serveur minecraft.
Rapidement, voilà ce que le plugin propose pour un joueur lambda:
/money : affiche l'argent possédé
/money pay [montant] [pseudo] : transfère le montant vers un joueur
/money top : affiche le top 5 des joueurs les plus riches
C'est simple et rapide pour effectuer des transactions.
L'avantage d'un tel plug-in est de favoriser les échanges entre les joueurs et de pouvoir faire en sorte que chacun puisse se spécialiser dans un aspect du jeu s'il le souhaite.
Les joueurs peuvent accumuler de l'argent, et ce, par différent moyen :
- chasse des mobs
- vente de blocs et d'items, entre joueurs
- fournir un service à un autre joueur (bâtir un édifice, etc..)
- récompenses à des jeux sur le serveur
Mais pour que ce soit stable, il faut aussi qu'ils le dépensent :
- achat de blocs et d'item aux entreprises
- achat de service
- ...
Bon, faire en sorte que tout soit bien équilibré relèvera un peu de l'utopie, mais je pense que l'on peut partir par exemple chacun avec 50$, pour les nouveaux joueurs.
Dernière édition par Drakkeur le Dim 17 Juil - 13:18, édité 1 fois
Re: Présentation Iconomy
/Money pay (montant ) > ..... < manque pas une partie ? pour designer le joueur non ?
BBaZ00k- Video Maker
- Messages : 167
Date d'inscription : 04/04/2011
Re: Présentation Iconomy
/money pay [montant] : transfère le montant vers un joueur .
Pour cette commande sa serait bien que tous les citoyens peuvent faire cette commande.
Pour cette commande sa serait bien que tous les citoyens peuvent faire cette commande.
TheScar- Maire d'Evelbel
- Messages : 603
Date d'inscription : 16/03/2011
Age : 29
Localisation : Alsace
Re: Présentation Iconomy
Non ça ne marche pas !!!
rominou1001- Messages : 97
Date d'inscription : 08/07/2011
Age : 29
Localisation : Orléans, Centre, France
Re: Présentation Iconomy
Non seul les admins.
TheScar- Maire d'Evelbel
- Messages : 603
Date d'inscription : 16/03/2011
Age : 29
Localisation : Alsace
Re: Présentation Iconomy
Si il n'y a que les admins ou les modo qui peuvent faire des transaction comment faire pour donner de l'argent en retour a un service rendu ?
PaulEM- Messages : 87
Date d'inscription : 05/04/2011
Re: Présentation Iconomy
D'accord avec PaulEM, les gérants d'une boutique ne pourront en aucun cas transférer l'argent qui leur est dû
rominou1001- Messages : 97
Date d'inscription : 08/07/2011
Age : 29
Localisation : Orléans, Centre, France
Re: Présentation Iconomy
Seul les admins peuvent gérer les transactions , un probleme a résoudre je pense.
TheScar- Maire d'Evelbel
- Messages : 603
Date d'inscription : 16/03/2011
Age : 29
Localisation : Alsace
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